二、客戶端游戲
1.中國客戶端游戲用戶規(guī)模
數(shù)據(jù)顯示,2017年中國客戶端游戲用戶規(guī)模達(dá)到1.58億人,同比增長1.7%。隨著直播平臺(tái)的迅速發(fā)展,為客戶端游戲提供了新的推廣渠道,預(yù)計(jì)2018年中國客戶端游戲用戶增速將逐漸回暖,預(yù)計(jì)2018年用戶規(guī)模將達(dá)到1.61億人,同比增長2.1%。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
2.市場(chǎng)規(guī)模
2017年,中國客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到649億元,同比增長11.4%。隨著帶有創(chuàng)新性玩法的產(chǎn)品在客戶端游戲市場(chǎng)中時(shí)有出現(xiàn),預(yù)計(jì)2018年中國客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入將達(dá)到717億元。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理