中商情報(bào)網(wǎng)訊:隨著智能手機(jī)的普及,近年來,中國移動游戲市場呈百花齊放之勢,在品類豐富的基礎(chǔ)上,產(chǎn)品性能、畫面不斷實(shí)現(xiàn)突破,也一度成為市場核心競爭點(diǎn)。移動電競已經(jīng)成為游戲市場主流;國產(chǎn)動漫內(nèi)容正在發(fā)力,成為資本注入的下一個領(lǐng)域;直播平臺正在向泛娛樂直播上進(jìn)行轉(zhuǎn)型。隨著泛娛樂行業(yè)的互動發(fā)展,娛樂形式也正在相互連接,共同繁榮整個泛娛樂行業(yè)。
在2018年第一季度中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入及增長率情況中,數(shù)據(jù)顯示,2018年第一季收入達(dá)到634億元,增長率為12.9%。
數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
在2018年10月中國移動游戲綜合月度排行榜中顯示,10月中國手游市場王者榮耀重回榜首,休閑游戲通過節(jié)日元素的融入,有助于彌補(bǔ)自身玩法單一帶來的用戶低留存率,提高玩家活躍度。
資料來源:IDC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理