中商情報(bào)網(wǎng)訊:2015年后,我國(guó)逐漸形成游戲主機(jī)的審批通道,上海市文化廣播影視管理局和廣東省文化和旅游廳相繼通過(guò)對(duì)于引入微軟XBox系列產(chǎn)品、索尼PlayStation產(chǎn)品以及任天堂Switch產(chǎn)品的審批,同時(shí),國(guó)內(nèi)版權(quán)意識(shí)的提升,以及80后、90后購(gòu)買力的提升,為我國(guó)游戲主機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了良好的環(huán)境。
市場(chǎng)規(guī)模
根據(jù)中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2015年自我國(guó)開放游戲主機(jī)審批通道后,我國(guó)家用游戲機(jī)市場(chǎng)呈現(xiàn)了爆發(fā)式增長(zhǎng),2018年我國(guó)家用游戲機(jī)市場(chǎng)規(guī)模約為46.70億元,并預(yù)計(jì)未來(lái)我國(guó)家用游戲機(jī)市場(chǎng)將維持約20%的增長(zhǎng)速率進(jìn)行增長(zhǎng),2022年我國(guó)家用游戲機(jī)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到102.7億元。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)文化娛樂(lè)協(xié)會(huì)、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
游戲主機(jī)銷量情況
游戲主機(jī)產(chǎn)品根據(jù)國(guó)家與地區(qū)的不同,其在版本上也具有一定差異,例如在中國(guó)發(fā)行的為國(guó)內(nèi)發(fā)行版(又被稱為“國(guó)行版”),在中國(guó)香港或中國(guó)臺(tái)灣發(fā)行的被稱為港臺(tái)版,以及美國(guó)發(fā)行的被稱為美版。根據(jù)Nico統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年我國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)索尼PS系列銷量為48.50萬(wàn)臺(tái),微軟Xbox系列產(chǎn)品銷量為15.10萬(wàn)臺(tái),任天堂Switch產(chǎn)品銷量達(dá)到95.50萬(wàn)元,且呈現(xiàn)逐漸增長(zhǎng)趨勢(shì),國(guó)內(nèi)游戲主機(jī)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大。
數(shù)據(jù)來(lái)源:Nico、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報(bào)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等服務(wù)。