【報(bào)告名稱】:2011-2015年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資前景分析報(bào)告 | |
【關(guān) 鍵 字】:
網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告 |
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【出版日期】:2011年10月 | 【報(bào)告格式】:電子版或紙介版 |
【交付方式】:Email發(fā)送或EMS快遞 | 【報(bào)告編碼】:ZL |
【報(bào)告頁(yè)碼】:288 | 【圖表數(shù)量】:146 |
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中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀及趨勢(shì)預(yù)測(cè)
《2011-2015年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資前景分析報(bào)告》研究表明,網(wǎng)絡(luò)游戲是一種基于計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用軟件,是新型的休閑娛樂(lè)方式。游戲軟件產(chǎn)業(yè)作為一個(gè)新興的高技術(shù)產(chǎn)業(yè),已經(jīng)成為同影視、音樂(lè)等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)之一。目前,全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)顯露出巨大價(jià)值,成為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。全球主要游戲開(kāi)發(fā)公司大多集中在美國(guó),北美大約有4000萬(wàn)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶。
《2011-2015年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資前景分析報(bào)告》研究表明,歐洲發(fā)展很快,2010年取代北美成為最大市場(chǎng)。韓國(guó)可謂“后起之秀”,近年發(fā)展很快,占據(jù)亞太半壁江山,并大步進(jìn)入中國(guó),網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模達(dá)到20億美元。日本主要偏重于“拇指文化”,開(kāi)發(fā)了大量手機(jī)游戲。
《2011-2015年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資前景分析報(bào)告》研究表明,目前,全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了以游戲開(kāi)發(fā)(應(yīng)用軟件)、運(yùn)營(yíng)和渠道為主體,計(jì)算機(jī)、軟件、互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)通信、網(wǎng)吧、游戲機(jī)以及電影、出版、展覽等多行業(yè)共同發(fā)展的龐大產(chǎn)業(yè)體系,正在打造著完整的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈。
《2011-2015年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資前景分析報(bào)告》研究表明,2009年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到256.2億元,比2008年增長(zhǎng)了39.4%,并帶動(dòng)電信、IT、傳統(tǒng)出版等相關(guān)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值近550億元。其中網(wǎng)頁(yè)游戲和休閑游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)尤為突出,市場(chǎng)規(guī)模分別為12億元和59.9億元,同比分別增長(zhǎng)了150%和112.4%。預(yù)計(jì)未來(lái)五年內(nèi)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入將達(dá)到508億元,并將持續(xù)引領(lǐng)我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出版產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
圖表 2009網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售規(guī)模
數(shù)據(jù)來(lái)源:《2011-2015年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資前景分析報(bào)告》
第一部分 市場(chǎng)現(xiàn)狀 1
第一章 全球化中的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 2
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化現(xiàn)狀分析 2
二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化途徑分析 5
三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化阻礙分析 7
四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲在國(guó)際市場(chǎng)的地位 9
第二章 國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) 10
第一節(jié) 國(guó)際網(wǎng)游概況 10
一、國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展?fàn)顩r 10
二、國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析 16
三、亞太網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)分析 17
四、世界最流行網(wǎng)絡(luò)游戲排行 17
第二節(jié) 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 21
一、2009美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)現(xiàn)狀 21
二、美國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者行為 21
三、美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲線上銷(xiāo)量接近線下商店 22
第三節(jié) 日本網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 23
一、日本的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)概況 23
二、日本網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析 26
第四節(jié) 韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 26
第三章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè) 31
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)概況 31
一、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀分析 31
二、網(wǎng)絡(luò)游戲區(qū)域特點(diǎn)分析 33
三、網(wǎng)絡(luò)游戲格局變化分析 38
第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 40
一、 2010網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模 40
二、 2009網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售規(guī)模 40
三、2010年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 41
四、2010年第2季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 43
五、2010年第3季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 46
第三節(jié) 2010年2D網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為分析 49
第四節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)排行榜 53
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)及收費(fèi)模式分析 55
一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析 55
二、網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)方式及統(tǒng)計(jì)分析 56
三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲免費(fèi)向收費(fèi)的盈利演進(jìn) 57
第六節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲存在的問(wèn)題及建議 59
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)人才分析 59
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)面臨的問(wèn)題 61
三、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展的障礙 63
四、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策建議 65
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分析 67
第一節(jié) 不同類(lèi)型用戶差異分析 67
一、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶人數(shù) 67
二、不同類(lèi)型游戲用戶規(guī)模 68
三、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶性別結(jié)構(gòu) 68
四、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶年齡結(jié)構(gòu) 69
五、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu) 69
六、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶增長(zhǎng)分析 70
七、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu) 71
八、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶收入結(jié)構(gòu) 71
九、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶上網(wǎng)地點(diǎn) 72
十、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶上網(wǎng)設(shè)備 72
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家分析 73
一、游戲的類(lèi)型選擇分析 73
二、角色扮演類(lèi)游戲玩家游戲行為分析 74
三、中國(guó)角色扮演類(lèi)游戲玩家偏好分析 75
四、不同收入用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲考慮因素 76
第五章 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲 77
一、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)盈利模式 77
二、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)模 77
第二部分 區(qū)域市場(chǎng) 78
第六章 網(wǎng)絡(luò)游戲地域發(fā)展分析 79
第一節(jié) 北京網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 79
一、北京網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 79
二、北京網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè) 79
第二節(jié) 上海網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 80
一、市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 80
二、市場(chǎng)發(fā)展分析 80
三、上海成為全國(guó)第三個(gè)網(wǎng)游動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地 82
第三節(jié) 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 84
一、發(fā)展現(xiàn)狀 84
二、深圳網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)分析 87
第四節(jié) 四川網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展 88
一、 四川列為國(guó)家四大網(wǎng)游動(dòng)漫發(fā)展基地 88
二、 巨款投資瞄準(zhǔn)四川網(wǎng)游 88
第三部分 市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo) 89
第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與銷(xiāo)售 90
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)模式分析 90
一、傳統(tǒng)的代理運(yùn)營(yíng)模式 90
二、中外合資運(yùn)營(yíng)模式 90
三、購(gòu)買(mǎi)技術(shù)或合作開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)模式 91
四、自主研發(fā)運(yùn)營(yíng)模式 92
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)策略及流程 93
一、認(rèn)識(shí)你的產(chǎn)品 93
二、網(wǎng)游的產(chǎn)品組合與延伸 99
三、網(wǎng)游的生命周期 99
四、新游戲的開(kāi)發(fā) 101
第三節(jié) 自主研發(fā)與代理運(yùn)營(yíng)模式之爭(zhēng) 107
第八章 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)與盈利分析 109
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀分析 109
一、優(yōu)勢(shì)企業(yè)地位分析 109
二、中游企業(yè)發(fā)展分析 109
三、弱勢(shì)企業(yè)機(jī)遇與危機(jī) 109
四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè) 110
五、國(guó)外游戲在中國(guó)發(fā)展的趨勢(shì) 111
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式剖析 113
一、國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)模式發(fā)展 113
二、國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)分析 114
三、網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商分析 117
四、網(wǎng)絡(luò)游戲廣告盈利模式 119
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲界商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式 120
一、 自有產(chǎn)權(quán)企業(yè)分析 120
二、代理運(yùn)營(yíng)型企業(yè) 121
三、綜合門(mén)戶型企業(yè) 122
四、電信運(yùn)營(yíng)企業(yè) 123
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利分析 124
一、運(yùn)作形式分析 125
二、玩家分析 127
三、網(wǎng)游平臺(tái)分析 128
第五節(jié) 游戲類(lèi)型和盈利模式 129
一、網(wǎng)絡(luò)游戲多種商業(yè)模式盈利分析 129
二、網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式變革 132
第四部分 市場(chǎng)調(diào)查 134
第九章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性市場(chǎng)調(diào)查 135
一、2009網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性市場(chǎng)調(diào)查 135
第十章 2009年網(wǎng)絡(luò)游戲熱點(diǎn)輿情報(bào)告 140
一、主題綜述 140
二、2009年網(wǎng)游熱點(diǎn)輿情排行榜 140
三、2009年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)話題輿情分析 141
四、輿情反饋分析 146
第十一章 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查 148
一、整體游戲市場(chǎng) 148
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng) 152
三、電腦單機(jī)游戲 163
四、掌機(jī)/游戲機(jī)游戲 168
第十二章 2010年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為調(diào)查 175
一、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶下載手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端的渠道分析 175
二、 中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲最新動(dòng)態(tài)的關(guān)注情況分析 176
三、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶支付方式情況分析 176
四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)情況分析 177
五、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶黏性情況分析 178
六、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間和地點(diǎn)情況分析 179
第五部分 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng) 182
第十三章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng) 183
一、網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入洗牌期 183
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)變分析 185
三、網(wǎng)絡(luò)游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力分析 186
四、產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇市場(chǎng)并購(gòu) 188
第十四章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)企業(yè)分析 192
第一節(jié) 盛大 192
一、企業(yè)發(fā)展 192
二、2009經(jīng)營(yíng)狀況 193
三、2010經(jīng)營(yíng)狀況 194
第二節(jié) 第九城市 197
一、企業(yè)發(fā)展 197
二、2010經(jīng)營(yíng)狀況 198
第三節(jié) 金山 209
一、企業(yè)發(fā)展 209
二、經(jīng)銷(xiāo)渠道 211
三、金山海外市場(chǎng)分析 211
四、2010經(jīng)營(yíng)狀況 212
第四節(jié) 網(wǎng)龍 213
第五節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò) 218
第六節(jié) 完美時(shí)空 225
第七節(jié) 搜狐 227
第六部分 趨勢(shì)預(yù)測(cè) 232
第十五章 2009-2013網(wǎng)絡(luò)游戲趨勢(shì)與預(yù)測(cè) 233
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展趨勢(shì) 233
一、網(wǎng)絡(luò)游戲玩家變化趨勢(shì) 233
二、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶變化趨勢(shì) 233
三、網(wǎng)絡(luò)游戲盈利變化趨勢(shì) 234
四、網(wǎng)絡(luò)游戲競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì) 234
五、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì) 235
六、網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營(yíng)趨勢(shì) 235
七、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì) 236
八、網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)尚化趨勢(shì) 237
九、國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲趨勢(shì) 238
十、網(wǎng)絡(luò)游戲供應(yīng)鏈與發(fā)展趨勢(shì) 241
第二節(jié) 2009-2013中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè) 243
一、2012網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè) 243
二、2010網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 247
三、2011中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 248
第七部分 市場(chǎng)投資 250
第十六章 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資 251
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲的投資性分析 251
一、贏利性 251
二、成長(zhǎng)性 251
三、風(fēng)險(xiǎn)性 252
第二節(jié) 風(fēng)險(xiǎn)投資青睞網(wǎng)絡(luò)游戲 252
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲投資機(jī)會(huì)分析 253
附錄1 網(wǎng)游政策法規(guī)分析 255
1.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)法律現(xiàn)狀分析 255
1.1.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)政策法律環(huán)境分析 255
1.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)主體法律關(guān)系分析 260
1.2 網(wǎng)游相關(guān)政策法規(guī) 266
1.2.1 網(wǎng)游“防沉迷系統(tǒng)”開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn) 266
1.2.2 電子出版物管理規(guī)定 268
1.2.3 《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》 288
圖表目錄
圖表 2010網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模 40
圖表 2009網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售規(guī)模 40
圖表 2008第1季度至2010第1季度中國(guó)我拿過(guò)來(lái)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模 41
圖表 2010年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商市場(chǎng)份額 42
圖表 2008第1季度至2010第2季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模 43
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng)份額分布 45
圖表 2009-2010年中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模 45
圖表 2010年中國(guó)單款網(wǎng)游產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)廣告投放金額 46
圖表 2009-2010年 中國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)廣告投放規(guī)模 47
圖表 2008-2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 48
圖表 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模 49
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)游用戶希望通過(guò)游戲達(dá)到的目的 50
圖表 2010年中國(guó)不同類(lèi)型網(wǎng)游用戶的游戲時(shí)間分布 51
圖表 2010年中國(guó)不同類(lèi)型網(wǎng)游用戶每月游戲消費(fèi)情況 52
圖表 2010年網(wǎng)絡(luò)游戲人氣排行榜 53
圖表 2010年玩家最喜愛(ài)游戲 54
圖表 2010年最期待的新游戲 54
圖表 2010年最擁有PK價(jià)值的游戲 55
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模 68
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶性別結(jié)構(gòu) 68
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶年齡結(jié)構(gòu) 69
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶職業(yè)結(jié)構(gòu) 70
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶學(xué)歷結(jié)構(gòu) 71
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶收入結(jié)構(gòu) 71
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶使用地點(diǎn) 72
圖表 2010年網(wǎng)頁(yè)游戲用戶使用設(shè)備 73
圖表 角色扮演類(lèi)游戲玩家玩游戲的最主要目的 73
圖表 角色扮演類(lèi)游戲玩家玩游戲的頻率 74
圖表 角色扮演類(lèi)游戲玩家玩游戲的主要場(chǎng)所 75
圖表 角色扮演類(lèi)游戲玩家最喜歡的游戲故事題材 75
圖表 不同收入收費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶選擇網(wǎng)絡(luò)游戲主要因素 76
圖表 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲及相關(guān)產(chǎn)品的年銷(xiāo)售額 86
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商排行 111
圖表 國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)商業(yè)模式評(píng)定 124
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)作形式分析 127
圖表 調(diào)查渠道 136
圖表 性別比例 137
圖表 年齡層分布 137
圖表 游戲狀態(tài) 138
圖表 消費(fèi)能力 139
圖表 2009年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)輿情熱點(diǎn)統(tǒng)計(jì) 140
圖表 2009年十大網(wǎng)絡(luò)游戲衍生文化輿情統(tǒng)計(jì) 141
圖表 2009年游戲產(chǎn)業(yè)橫向發(fā)展媒體報(bào)道傾向性分析圖 142
圖表 2009年魔獸事件網(wǎng)絡(luò)評(píng)論傾向性分析圖 144
圖表 2009年網(wǎng)頁(yè)游戲關(guān)注報(bào)道量走勢(shì)圖 146
圖表 2010年中國(guó)游戲玩家不同游戲使用率對(duì)比 149
圖表 2010年中國(guó)不同游戲玩家年齡結(jié)構(gòu)對(duì)比 149
圖表 2010年中國(guó)不同游戲玩家性別結(jié)構(gòu)對(duì)比 150
圖表 2010年中國(guó)不同游戲玩家月收入結(jié)構(gòu)對(duì)比 151
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家游戲場(chǎng)所分布 152
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家主要游戲類(lèi)型分布 153
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不同場(chǎng)所游戲類(lèi)型對(duì)比 154
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家單款游戲持續(xù)時(shí)間 155
圖表 2010年中國(guó)不同類(lèi)型游戲壽命對(duì)比 156
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家日均游戲時(shí)間 157
圖表 2010年中國(guó)不同類(lèi)型網(wǎng)絡(luò)游戲用戶黏著度對(duì)比 158
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不同場(chǎng)所日均游戲時(shí)間對(duì)比 159
圖表 2010年中國(guó)不同類(lèi)型網(wǎng)絡(luò)游戲月均消費(fèi)水平對(duì)比 160
圖表 2010年中國(guó)不同月收入網(wǎng)絡(luò)游戲玩家月均消費(fèi)對(duì)比 161
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家消費(fèi)用途 162
圖表 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家消費(fèi)渠道排名 163
圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家計(jì)算機(jī)購(gòu)置價(jià)格 164
圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家計(jì)算機(jī)預(yù)計(jì)使用年限 165
圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家單款游戲花費(fèi) 166
圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家電子競(jìng)技平臺(tái)使用情況 167
圖表 2010年中國(guó)電腦單機(jī)游戲玩家個(gè)人局域網(wǎng)搭建情況 168
圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)持有率排名 169
圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)獲取渠道分布 170
圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家主機(jī)購(gòu)置價(jià)格分布 171
圖表 2010年中國(guó)掌機(jī)/游戲機(jī)玩家單款游戲花費(fèi) 172
附: 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本結(jié)構(gòu) 172
圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本性別結(jié)構(gòu) 172
圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本年齡結(jié)構(gòu) 173
圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本文化水平分布 173
圖表 2010年中國(guó)游戲市場(chǎng)用戶消費(fèi)調(diào)查樣本月收入結(jié)構(gòu) 174
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶下載客戶端渠道分布情況 175
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)游戲最新動(dòng)態(tài)的關(guān)注 176
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)支付方式的偏好(多選) 177
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)情況 177
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每周參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的天數(shù) 178
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的單次時(shí)長(zhǎng) 179
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與單款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的持續(xù)時(shí)間 179
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每日參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)間分布情況(多選) 180
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)態(tài)(多選) 180
圖表 2010年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶參與手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的地點(diǎn)(多選) 181
圖表 2009年1-4季度盛大互動(dòng)娛樂(lè)有限公司凈營(yíng)業(yè)收入 193
圖表 2009年盛大互動(dòng)娛樂(lè)有限公司第四季度凈營(yíng)業(yè)收入 194
圖表 2009年盛大游戲第四季度營(yíng)業(yè)收入 194
圖表 2010年本季度盛大互動(dòng)娛樂(lè)有限公司凈營(yíng)業(yè)收入 195
圖表 2010年本季度盛大游戲營(yíng)業(yè)收入 195
圖表 2010年本季度盛大在線營(yíng)業(yè)收入 195
圖表 2010年本季度盛大在線其他業(yè)務(wù)收入 196
圖表 2010年本季度盛大在線營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 196
圖表 2010年本季度普通股股東凈利潤(rùn) 196
圖表 2010年本季度普通股股東每股薄凈收益 197
圖表 2010年第一季度第九城市凈營(yíng)業(yè)收入 199
圖表 2010年第一季度第九城市凈虧損 199
圖表 2010年第二季度第九城市凈虧損 200
圖表 2010年第二季度第九城市凈營(yíng)業(yè)收入 200
圖表 2010年第二季度第九城市凈虧損 201
圖表 2010年第二季度第九城市凈利潤(rùn) 201
圖表 2010年第一季度第九城市總凈營(yíng)收 202
圖表 2010年第一季度第九城市毛利潤(rùn) 202
圖表 2010年第一季度第九城市運(yùn)營(yíng)支出 203
圖表 2010年第一季度第九城市其它支出 203
圖表 2010年第二季度第九城市總凈營(yíng)收 204
圖表 2010年第二季度第九城市毛虧損 204
圖表 2010年第二季度第九城市運(yùn)營(yíng)支出 205
圖表 2010年第二季度第九城市其它支出 205
圖表 2007年第1季度-2010第2季度總營(yíng)收 206
圖表 2007年第1季度-2010第2季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入 207
圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營(yíng)成本 207
圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營(yíng)費(fèi)用 208
圖表 2007年第1季度-2010第2季度運(yùn)營(yíng)利潤(rùn) 209
圖表 2010年金山軟件總營(yíng)收 212
圖表 2010年金山網(wǎng)絡(luò)游戲總營(yíng)收 213
圖表 2010年金山軟件業(yè)務(wù)總營(yíng)收 213
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍收益 214
圖表 2010年上半年網(wǎng)龍收入 214
圖表 2010年上半年網(wǎng)龍中國(guó)的收益 214
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍收益成本 215
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍其他收入及盈利 215
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍銷(xiāo)售及市場(chǎng)推廣開(kāi)支 216
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍其他開(kāi)支 216
圖表 2010年第二季度網(wǎng)龍期內(nèi)溢利 217
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)凈營(yíng)業(yè)收入 218
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)毛利潤(rùn) 218
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)凈利潤(rùn) 219
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲凈營(yíng)業(yè)收入 220
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)主營(yíng)業(yè)務(wù)成本 221
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)總費(fèi)用 222
圖表 2010年第二季度巨人網(wǎng)絡(luò)管理費(fèi)用 223
圖表 2010年第二季度完美時(shí)空營(yíng)收 225
圖表 2010年第二季度完美時(shí)空凈利 225
圖表 2010年本季度完美時(shí)空營(yíng)業(yè)收入 226
圖表 2010年本季度完美時(shí)空毛利 226
圖表 2010年本季度完美時(shí)空營(yíng)業(yè)利潤(rùn) 226
圖表 2010年本季度完美時(shí)空營(yíng)業(yè)凈利潤(rùn) 227
圖表 2010年第二季度搜狐總收入 228
圖表 2010年第二季度搜狐品牌廣告收入 228
圖表 2010年第二季度搜狐在線游戲收入 228
圖表 2010年第二季度搜狐無(wú)線業(yè)務(wù)收入 229
圖表 2010年第二季度搜狐毛利率 229
圖表 2010年第二季度搜狐營(yíng)業(yè)費(fèi)用 230
圖表 2010年第二季度搜狐凈利潤(rùn) 231
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲整體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 248
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公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門(mén)人員、市場(chǎng)投資人士、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場(chǎng)研究資料和商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào);為國(guó)內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會(huì)團(tuán)體和政府部門(mén)提供專業(yè)的行業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告、項(xiàng)目可行性研究報(bào)告、項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書(shū),企業(yè)上市IPO咨詢報(bào)告、商業(yè)分析、投資咨詢、市場(chǎng)戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。
中商情報(bào)網(wǎng)從創(chuàng)建之初就矢志成為中國(guó)最具專業(yè)的商業(yè)信息收集、研究、傳播的資訊情報(bào)機(jī)構(gòu),近年來(lái)公司已構(gòu)建起龐大的企業(yè)商業(yè)情報(bào)數(shù)據(jù)庫(kù),并與業(yè)內(nèi)有實(shí)力、有信譽(yù)的專業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)公司、媒體監(jiān)測(cè)公司、商業(yè)資訊研究公司、市場(chǎng)調(diào)查研究公司、公關(guān)公司、4A廣告公司、管理咨詢公司等建立了良好的戰(zhàn)略合作關(guān)系,建立咨詢聯(lián)盟,集結(jié)業(yè)內(nèi)權(quán)威資深顧問(wèn),成立專家組,可以為企業(yè)用戶提供從產(chǎn)品研究、市場(chǎng)進(jìn)入、品牌傳播、企業(yè)管理咨詢等全流程服務(wù)。
目前公司與國(guó)家相關(guān)數(shù)據(jù)部門(mén)、行業(yè)協(xié)會(huì)等權(quán)威機(jī)構(gòu)建立了良好的合作關(guān)系,同時(shí)與多家國(guó)際著名咨詢服務(wù)機(jī)構(gòu)建立了戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。并與國(guó)內(nèi)外眾多基金公司、證券公司、PE、VC機(jī)構(gòu)、律師事務(wù)所、會(huì)計(jì)師事務(wù)所結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴。公司還擁有近10多年來(lái)對(duì)各行業(yè)追蹤研究的海量信息數(shù)據(jù)積累。建立了多種海量數(shù)據(jù)庫(kù),分為:宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫(kù),行業(yè)月度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)庫(kù),產(chǎn)品產(chǎn)量數(shù)據(jù)庫(kù),產(chǎn)業(yè)進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫(kù),企業(yè)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)庫(kù)等。并將這些數(shù)據(jù)及時(shí)更新與核實(shí)??梢员WC數(shù)據(jù)的全面、權(quán)威、公正、客觀。
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