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報(bào)告目錄 1
圖表目錄 6
第一章 動漫產(chǎn)業(yè)概述 9
第一節(jié) 動漫簡介 9
第二節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)概述 12
第二章 世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 17
第一節(jié) 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 17
第二節(jié) 日本動漫產(chǎn)業(yè) 21
第三節(jié) 美國動漫產(chǎn)業(yè) 25
第四節(jié) 韓國動漫產(chǎn)業(yè) 30
第五節(jié) 臺灣動漫產(chǎn)業(yè) 33
第六節(jié) 歐洲動漫產(chǎn)業(yè) 35
第三章 中國動漫產(chǎn)業(yè)分析 40
第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 40
第二節(jié) 2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 47
第三節(jié) 中國動漫行業(yè)人才供求現(xiàn)狀 52
第四節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式 60
第五節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境 77
第六節(jié) 發(fā)展中國動漫產(chǎn)業(yè)的建議 79
第四章 中國動漫市場分析 81
第一節(jié) 中國動漫市場概況 81
第二節(jié) 中國動漫消費(fèi)市場分析 87
第三節(jié) 中國動漫市場營銷分析 89
第五章 動畫產(chǎn)業(yè) 94
第一節(jié) 全球動畫產(chǎn)業(yè)概述 94
第二節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 110
第三節(jié) 2010-2011年中國動畫產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀 127
第四節(jié) 中日動畫比較分析 136
第五節(jié) 中國動畫播映市場分析 138
第六節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策分析 140
第六章 漫畫產(chǎn)業(yè) 143
第一節(jié) 全球漫畫產(chǎn)業(yè)分析 143
第二節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)分析 153
第三節(jié) 香港漫畫產(chǎn)業(yè) 165
第四節(jié) 中國漫畫產(chǎn)業(yè)的問題與發(fā)展趨勢分析 170
第七章 手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè) 173
第一節(jié) 手機(jī)動漫概述 173
第二節(jié) 中國手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 176
第三節(jié) 手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策分析 184
第四節(jié) 手機(jī)動漫發(fā)展前景及趨勢分析 186
第八章 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè) 187
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫概述 187
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)分析 189
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析 194
第四節(jié) FLASH動畫發(fā)展分析 197
第九章 動漫游戲(偏網(wǎng)絡(luò))產(chǎn)業(yè) 199
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 199
第二節(jié) 2011網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查分析 202
第三節(jié) 動漫游戲產(chǎn)業(yè)分析 231
第四節(jié) 發(fā)展中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的建議 233
第五節(jié) 動漫游戲的發(fā)展前景與趨勢分析 236
第十章 動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展?fàn)顩r 238
第一節(jié) 北京動漫產(chǎn)業(yè) 238
第二節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè) 239
第三節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè) 241
第四節(jié) 濟(jì)南動漫產(chǎn)業(yè) 244
第五節(jié) 長沙動漫產(chǎn)業(yè) 245
第六節(jié) 杭州市動漫產(chǎn)業(yè) 247
第七節(jié) 廈門動漫產(chǎn)業(yè) 250
第八節(jié) 其他省市動漫產(chǎn)業(yè) 252
第十一章 動漫衍生品市場分析 254
第一節(jié) 動漫衍生品市場概況 254
第二節(jié) 動漫與廣告業(yè) 256
第三節(jié) 動漫與服裝產(chǎn)業(yè) 261
第四節(jié) 動漫與食品產(chǎn)業(yè) 264
第五節(jié) 動漫與玩具產(chǎn)業(yè) 265
第十二章 動漫行業(yè)競爭格局分析 269
第一節(jié) 中國動漫行業(yè)優(yōu)勢探討 269
第二節(jié) 動漫行業(yè)競爭狀況分析 272
第三節(jié) 打造動漫民族品牌核心競爭力 279
第十三章 重點(diǎn)動漫企業(yè)分析 293
第一節(jié) 迪斯尼 293
第二節(jié) 夢工廠 294
第三節(jié) 東映動畫株式會社 295
第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司 299
第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司 300
第六節(jié) 湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司 302
第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司 305
第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 306
第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司 309
第十節(jié) 上海美術(shù)電影制片廠 311
第十一節(jié) 浙江中南集團(tuán)卡通影視有限公司 315
第十四章 成功動漫人物案例分析 316
第一節(jié) 米老鼠 316
第二節(jié) 哆啦A夢 319
第三節(jié) 藍(lán)貓 322
第十五章 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資及前景預(yù)測 325
第一節(jié) 動漫資金投資形式比較分析 325
第二節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力 331
第三節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會及風(fēng)險(xiǎn) 335
第四節(jié) 2011-2015年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析 343
附錄 346
附錄一:關(guān)于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知 346
附錄二:《文化市場行政執(zhí)法管理辦法》 352
附錄三:中華人民共和國著作權(quán)法 361
附錄四:互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定 377
附錄五:音像制品管理?xiàng)l例 384
附錄六:中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會綠色游戲推薦標(biāo)準(zhǔn) 398
圖表目錄
圖表 1:動漫衍生周邊產(chǎn)業(yè) 15
圖表 2:動漫人才流動率分布圖 56
圖表 3:動漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布 57
圖表 4:動漫行業(yè)國家規(guī)定福利應(yīng)用情況 59
圖表 5:2008-2012年動漫行業(yè)年薪水平及增幅情況 60
圖表 6:日本動畫的發(fā)展歷程 95
圖表 7:美國動畫的發(fā)展歷程 103
圖表 8:韓國動畫的發(fā)展簡史 106
圖表 9:2009年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 117
圖表 10:2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位 117
圖表 11:2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 118
圖表 12:2009年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 118
圖表 13:2010年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 121
圖表 14:2010年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)柱狀圖 122
圖表 15:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機(jī)構(gòu)前十位 122
圖表 16:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位柱狀圖分析 123
圖表 17:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 123
圖表 18:2010年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市圖表統(tǒng)計(jì) 124
圖表 19:2010年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 124
圖表 20:2010年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 125
圖表 21:2005年-2010年中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模 188
圖表 22:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別比例 203
圖表 23:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡分布 204
圖表 24:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷構(gòu)成 205
圖表 25:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶職業(yè)構(gòu)成 206
圖表 26:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入水平 207
圖表 27:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶居住地級分布 208
圖表 28:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲年齡構(gòu)成 209
圖表 29:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶主要進(jìn)行游戲的場所 209
圖表 30:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接觸網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間 210
圖表 31:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的年齡對比 211
圖表 32:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷對比 211
圖表 33:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入對比 212
圖表 34:不同主流用戶群體性別對比 213
圖表 35:不同主流用戶群體地域?qū)傩詫Ρ?nbsp;213
圖表 36:不同主流用戶群體游戲場所對比 214
圖表 37:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面類型的偏好 215
圖表 38:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面風(fēng)格的偏好 216
圖表 39:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對MMORPG戰(zhàn)斗模式的偏好 217
圖表 40:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲類型的偏好 218
圖表 41:不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對游戲類型的偏好 218
圖表 42:不同性別用戶對收費(fèi)模式偏好的對比 219
圖表 43:不同主流用戶群體對游戲類型的偏好對比 220
圖表 44:不同主流用戶群體對收費(fèi)模式的偏好對比 220
圖表 45:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接受游戲廣告信息的途徑 221
圖表 46:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲動機(jī) 222
圖表 47:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶選擇游戲的標(biāo)準(zhǔn) 223
圖表 48:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲行為偏好 224
圖表 49:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶青睞的游戲內(nèi)外活動 225
圖表 50:中國網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ脩糁匾苑植?nbsp;226
圖表 51:中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶側(cè)重點(diǎn)分布 227
圖表 52:不同網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對畫面要求對比 228
圖表 53:網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對即時(shí)制與回合制偏好分布 229
圖表 54:網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對鎖定與非鎖定戰(zhàn)斗模式偏好分布 230
圖表 55:網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對收費(fèi)模式偏好對比 231
圖表 56:2009-2012年1季度奧飛動漫財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 單位:元 306
圖表 57:原創(chuàng)動力主要?jiǎng)勇a(chǎn)品 311
圖表 58:米老鼠動漫形象 317
圖表 59:多啦A夢 320
圖表 60:藍(lán)貓 323