二次元文化受歡迎!2022年日本動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達(dá)755億港元(圖)
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2019-05-15 09:59
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:日本是動(dòng)畫(huà)內(nèi)容市場(chǎng)的先驅(qū),最早的日本商業(yè)動(dòng)畫(huà)可追溯至1917年,此后市場(chǎng)穩(wěn)定發(fā)展。自1980年代起,動(dòng)畫(huà)越來(lái)越被日本主流所接受。近些年,二次元文化在全世界范圍內(nèi),從邊緣文化漸漸主流了起來(lái),使得二次元的故鄉(xiāng)日本的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,尤其是海外市場(chǎng)的擴(kuò)張速度更是驚人。

日本動(dòng)畫(huà)內(nèi)容全球市場(chǎng)由2013年的233億港元增加至2018年的555億港元,期內(nèi)的復(fù)合年增長(zhǎng)率為20 .3%。展望未來(lái),預(yù)期全球市場(chǎng)將按復(fù)合年增長(zhǎng)率9.1%持續(xù)增長(zhǎng),于2022年達(dá)755億港元。預(yù)測(cè)全球市場(chǎng)將受到快速發(fā)展的海外市場(chǎng)推動(dòng)。

數(shù)據(jù)來(lái)源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

日本動(dòng)畫(huà)內(nèi)容發(fā)展全球市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大的重要原因是中國(guó)市場(chǎng)的崛起。現(xiàn)如今,中國(guó)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容發(fā)行市場(chǎng)正在急速成長(zhǎng),同時(shí)《七龍珠》等日本品牌在中國(guó)有很強(qiáng)的影響力,于是,近年來(lái)出現(xiàn)了受中國(guó)方面委托在日本制作的動(dòng)畫(huà)。此外,動(dòng)畫(huà)內(nèi)容發(fā)行行業(yè)還出現(xiàn)了爆買(mǎi)現(xiàn)象。

更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2019-2024年日本動(dòng)畫(huà)內(nèi)容發(fā)行產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。

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