中商情報網(wǎng)訊:2020年受新冠疫情影響,娛樂需求逐月旺盛,用戶規(guī)模有所擴大,移動游戲營銷收入增長明顯,自主研發(fā)游戲繼續(xù)保持領先地位。《報告》數(shù)據(jù)顯示,2020上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%,游戲產業(yè)進入新的發(fā)展階段。由于積極拓展海外市場,持續(xù)海外布局,中國自主研發(fā)游戲在海外表現(xiàn)良好,市場營銷收入75.89億美元(約合533.62億元人民幣),同比增長36.32%,繼續(xù)保持快速增長勢頭,增幅甚至高于國內市場。從自研游戲營銷收入地區(qū)分布來看,美國占比28.23%,日本占比23.26%,韓國占比9.97%。數(shù)據(jù)顯示,上述地區(qū)是中國游戲出海的主要目標市場,合計占比達61.46%。
數(shù)據(jù)來源:《2020年1-6月中國游戲產業(yè)報告》、中商產業(yè)研究院整理
SensorTower商店情報平臺顯示,2020年9月中國手游發(fā)行商在全球 App Store 和 GooglePlay的收入排名。榜單中30個手游發(fā)行商9月全球吸金超過14.5億美元,拿下當期全球手游總收入27.9%的市場份額。
在2020年9月中國出海手游收入排行榜上,騰訊的《PUBGMOBILE》位列榜首,莉莉絲的《萬國覺醒》和FunPlus《State of Survival》分別位列二三。
具體來看,騰訊《PUBGMOBILE》9月該游戲海外吸金超過8600萬美元,雖不及5月疫情期間的收入峰值,但同比增長達到17%。隨著上市1周年活動上線,F(xiàn)unPlus末日生存手游《StateofSurvival》9月收入再創(chuàng)新高,首次入圍榜單前三。悠星網(wǎng)絡二次元手游《碧藍航線》于9月開啟3周年慶典,隨著多款SSR新角色及活動上線,該游戲收入較2周年慶增長67%,創(chuàng)歷史新高,位列本期日本手游暢銷榜第15名。具體榜單如下:
注:以上榜單來源于Sensor Tower 2020年9月期間中國大陸以外App Store及Google Play商店之手游收入估算。
數(shù)據(jù)來源:Sensor Tower、中商產業(yè)研究院整理
在2020年9月中國出海手游下載量排行榜上,騰訊的《PUBGMOBILE》位列榜首,騰訊&動視暴雪的《使命召喚手游》和字節(jié)跳動《是特工就上一百層》分別位列二三。
具體來看,字節(jié)跳動《是特工就上一百層》繼續(xù)帶領發(fā)行商旗下超休閑游戲開拓海外市場。9月該游戲下載量將近810萬次,創(chuàng)歷史新高。下載量前三的市場為印度,俄羅斯和墨西哥,分別占26%,11%和10%。沐瞳科技旗下首款休閑io手游《SweetCrossing》9月海外下載量超過450萬次,排名前三的市場為印尼,菲律賓和越南,分別占41%,16%和16%。六次方旗下益智拼圖手游《Blocksss》下載量環(huán)比增長49%,并首次入圍榜單。9月該游戲下載量前三的市場為巴西,墨西哥和土耳其,分別占23%,18%和9%。
此外,首次入圍榜單的游戲還有《奇妙夢幻城堡》和《Thrilling Fencing Master》。具體榜單如下:
注:以上榜單來源于Sensor Tower 2020年9月期間中國大陸以外App Store及Google Play商店之手游下載量估算。
數(shù)據(jù)來源:Sensor Tower、中商產業(yè)研究院整理
更多資料請參考中商產業(yè)研究院發(fā)布的《中國手游出海行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業(yè)研究院還提供產業(yè)大數(shù)據(jù)、產業(yè)情報、產業(yè)研究報告、產業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產業(yè)招商引資等服務。