2022年中國元宇宙市場規(guī)模及未來發(fā)展趨勢前景預(yù)測分析(圖)
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2022-06-17 09:28
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中商情報網(wǎng)訊:元宇宙本身是一個不斷發(fā)展的概念和產(chǎn)業(yè),就當(dāng)前而言,元宇宙主要還處于1.0概念版本,即滿足了體驗屬性的虛擬世界。所有AR/VR場景都可以被認(rèn)為是當(dāng)下時代的元宇宙。

在元宇宙1.0階段,核心基礎(chǔ)是基于AR/VR技術(shù)的沉浸式體驗。隨著技術(shù)及業(yè)務(wù)模式的發(fā)展,元宇宙概念下的虛擬世界將繼續(xù)發(fā)展。當(dāng)元宇宙發(fā)展為第2.0階段時,預(yù)計將形成成熟的社會體系及經(jīng)濟(jì)體系,反映現(xiàn)實世界的運營機制。在元宇宙3.0階段,預(yù)計虛擬世界將為所有開發(fā)者、個人及組織創(chuàng)造一個開放及具創(chuàng)意的環(huán)境以制作新內(nèi)容。虛擬世界預(yù)計將覆蓋廣泛的真實場景,能夠反映用戶生活的各個方面,形成一個完整、可持續(xù)的沉浸式世界。

市場規(guī)模

隨著5G、人工智能技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)等技術(shù)的不斷發(fā)展,元宇宙也越發(fā)受人關(guān)注。同時受到疫情影響,人們的很多生活場景由線下轉(zhuǎn)為線上,“元宇宙”這一概念也越發(fā)受到關(guān)注。預(yù)計2022-2027年中國元宇宙市場規(guī)模將保持持續(xù)增長趨勢,預(yù)計2027年市場規(guī)模將達(dá)1263.5億元,年均復(fù)合增長率達(dá)32.98%。

數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

未來發(fā)展趨勢

1.元宇宙概念驅(qū)動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)進(jìn)入全新發(fā)展階段

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)從PC時代至移動時代發(fā)展及至目前階段。預(yù)期元宇宙將是互聯(lián)網(wǎng)的下一個發(fā)展階段,其將網(wǎng)絡(luò)世界進(jìn)一步升級為與現(xiàn)實世界相似,有著沉浸式交互體驗的虛擬世界。根據(jù)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會于2021年11月11日所聲稱,元宇宙為第三代互聯(lián)網(wǎng)。

2.帶來更多的變現(xiàn)機會和創(chuàng)新商業(yè)模式

元宇宙幾乎可以承載當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的所有商業(yè)模式,發(fā)展擴(kuò)大的機會更多。互聯(lián)網(wǎng)+指利用資訊及通訊技術(shù)加上互聯(lián)網(wǎng)平臺,深化互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的融合?;ヂ?lián)網(wǎng)+的概念未來預(yù)計升級為元宇宙+,更多的傳統(tǒng)行業(yè)將被滲透,開發(fā)出更多的創(chuàng)新商業(yè)模式,激發(fā)出元宇宙更大的商業(yè)活力。元宇宙+的概念與互聯(lián)網(wǎng)+的概念類似,指將傳統(tǒng)行業(yè)與元宇宙技術(shù)及商業(yè)模式整合,以推廣該等行業(yè)的發(fā)展及創(chuàng)新,帶來更多商機,如元宇宙+游戲及元宇宙+教育。

3.創(chuàng)造更多的工作機會

一方面,元宇宙本身的建設(shè)需要大量的資源投入和生產(chǎn)積累,因此預(yù)期元宇宙產(chǎn)業(yè)也會催生更多工作機會。另一方面,元宇宙是平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,預(yù)計未來將同樣有著穩(wěn)定的社會系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),因此虛擬世界可能會產(chǎn)生大量虛擬身份的工作機會,甚至?xí)饾u形成完善的就業(yè)系統(tǒng)。

4.更多的生活場景進(jìn)入元宇宙虛擬世界

隨著未來元宇宙建設(shè)越趨成熟及用戶習(xí)慣的普及,其將不再局限在娛樂游戲的場景,更多日常生活中的場景進(jìn)入元宇宙的虛擬世界中將成為可能,用戶對元宇宙的依賴度也會不斷加大。

未來發(fā)展前景

1.有利政策驅(qū)動元宇宙底層技術(shù)不斷完善

國家出臺眾多政策中均明確提及加強對5G、云計算、AR/VR、區(qū)塊鏈、人工智能等其他技術(shù)產(chǎn)業(yè)的部署和支持,而這些技術(shù)均是推動元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵底層技術(shù)。如工信部發(fā)布了《工業(yè)和信息化部關(guān)于推動5G加快發(fā)展的通知》,其中聲明我國要加快推廣5G+AR/VR的新型信息消費。再如十三屆全國人大四次會議通過的十四五規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要中也提及要培育壯大人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、云計算、網(wǎng)絡(luò)安全等新興數(shù)字產(chǎn)業(yè)。

2.設(shè)備的發(fā)展與升級

一方面,AR/VR設(shè)備的普及度越來越高,未來將會有更多的用戶有機會體驗AR/VR內(nèi)容,也將推動元宇宙概念在用戶端的落地。另一方面,隨著腦機及其他前沿設(shè)備技術(shù)的探索,未來用戶與元宇宙的交互體驗也將進(jìn)一步豐富和增強,推動元宇宙虛擬世界的成熟化。

3.AR/VR內(nèi)容的積累和可持續(xù)的創(chuàng)造模式

隨著AR/VR技術(shù)在各個行業(yè)和場景中的應(yīng)用深入,將沉淀豐富海量的AR/VR內(nèi)容,為構(gòu)建元宇宙虛擬世界提供素材支持。同時,基于未來aPaaS及其他技術(shù)的逐漸成熟和UGC內(nèi)容生產(chǎn)習(xí)慣在用戶間的進(jìn)一步普及,將形成可持續(xù)的開放式全民創(chuàng)造環(huán)境,共同推動元宇宙生態(tài)的建設(shè)。

4.內(nèi)容消費需求變動

2021年中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民滲透率已經(jīng)超過70%,數(shù)字內(nèi)容有著廣大的消費需求基礎(chǔ),用戶對內(nèi)容的消費習(xí)慣也從文字、圖片、視頻到AR/VR在不斷升級。而元宇宙生態(tài)下的虛擬世界內(nèi)容具有更加真實的體驗和豐富的交互,對用戶有著更大吸引力。

5.用戶的虛擬世界生活習(xí)慣

新冠疫情影響下,大量的線下活動轉(zhuǎn)移到線上進(jìn)行,用戶對于通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行日常生活和工作有著更多的實踐經(jīng)驗。而元宇宙的終極形態(tài)是將幾乎所有的現(xiàn)實生活投射到虛擬世界中,因此用戶養(yǎng)成部分日?;顒泳€上化的習(xí)慣,將為元宇宙的普及提供良好的基礎(chǔ)。在疫癥後時代,用戶預(yù)期會對娛樂活動有更多需求。在疫癥爆發(fā)期間培養(yǎng)對AR/VR內(nèi)容及服務(wù)的需求預(yù)期將繼續(xù)增長,從而促進(jìn)AR/VR內(nèi)容及服務(wù)行業(yè)的應(yīng)用及發(fā)展。

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國元宇宙行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等服務(wù)。

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