【報(bào)告名稱】:2012-2016年中國掌上游戲機(jī)(PSP)行業(yè)市場研究預(yù)測報(bào)告 | |
【關(guān) 鍵 字】: 掌上游戲機(jī)(PSP)報(bào)告 | |
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【報(bào)告描述】:
第一章PSP 產(chǎn)品相關(guān)概述
第一節(jié) PSP
一、PSP特點(diǎn)
二、配置及性能
三、PSP功能及產(chǎn)品定位
第二節(jié) 硬件分析
一、CPU
二、Graphics Core
三、UMD
四、記憶棒
第三節(jié) 系列主機(jī)
一、PSP1000
二、PSP2000
三、PSP3000
四、PSP GO
五、系列主機(jī)型號參數(shù)比較
第四節(jié) PSP手機(jī)——索尼愛立信Xperia™ PLAY
第五節(jié) 其它
一、版本號
二、升級步驟
三、破解
四、分辨率
第六節(jié) PSP代表游戲
第二章2011-2012年全球掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢分析
第一節(jié)2011-2012年全球掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
一、掌上游戲機(jī)為疲軟的全球消費(fèi)電子市場注入一支強(qiáng)心針
二、掌上游戲機(jī)市場銷售情況
第二節(jié) 2011-2012年全球掌上游戲機(jī)代表企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
一、盛大發(fā)布全球首款網(wǎng)游掌上游戲機(jī)
二、索尼
1、索尼推出全球首臺3G掌上游戲機(jī)
2、索尼PSP2掌機(jī)全球上市時(shí)間跳票至2012
三、微軟開拓掌上游戲機(jī)市場
四、松下
第三節(jié)2011-2012年全球部分國愛掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、美國
1、美國掌上游戲機(jī)市場競爭愈發(fā)劇烈
2、掌上游戲機(jī)成為美國兒童醫(yī)院的必備品
二、日本
三、德國
第四節(jié) 2012-216年世界掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
第三章 2011-2012年世界PSP市場運(yùn)行態(tài)勢分析
第一節(jié)2011-2012年世界PSP市場發(fā)展綜述
一、PSP全球銷量及價(jià)格波動(dòng)情況
二、索尼PSP市場份額及價(jià)格走勢
三、全球PSP新游戲發(fā)布情況
第二節(jié)2011-2012年世界PSP市場主要國家分析
一、美國
二、日本
第三節(jié) 2012-216年世界PSP產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
第四章2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)運(yùn)行環(huán)境分析
第一節(jié) 2011-2012年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、國民經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況GDP(季度更新)
二、消費(fèi)價(jià)格指數(shù)CPI、PPI(按月度更新)
三、全國居民收入情況(季度更新)
四、恩格爾系數(shù)(年度更新)
五、工業(yè)發(fā)展形勢(季度更新)
六、固定資產(chǎn)投資情況(季度更新)
七、財(cái)政收支狀況(年度更新)
八、中國匯率調(diào)整(人民幣升值)
九、存貸款基準(zhǔn)利率調(diào)整情況
十、存款準(zhǔn)備金率調(diào)整情況
十一、社會(huì)消費(fèi)品零售總額
十二、對外貿(mào)易&進(jìn)出口
第二節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)政策環(huán)境分析
一、游戲機(jī)政策分析
二、進(jìn)出口政策分析
三、相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策分析
第三節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
一、IT業(yè)的迅速發(fā)展
二、人們生活水平的提高
三、人們消費(fèi)觀念的轉(zhuǎn)變
四、快節(jié)奏的都市生活
第五章2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)新形勢透析
第一節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)綜述
一、掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)分析
二、掌上游戲機(jī)技術(shù)分析
三、掌上游戲機(jī)品牌分析
第二節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場動(dòng)態(tài)分析
一、任天堂Wii掌上游戲機(jī)銷量
二、任天堂將推出升級版掌上游戲機(jī)
三、掌上游戲機(jī)價(jià)格分析
第三節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)問題探討
第六章 2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢分析
第一節(jié)2011-2012年中國PSP優(yōu)點(diǎn)分析
一、比家用機(jī)更強(qiáng)的音源輸出
二、光驅(qū)數(shù)據(jù)(PSPGO無光驅(qū))
三、超強(qiáng)的外部接口與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
第二節(jié)2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢分析
一、PSP2000市場熱賣
二、市場上PSP型游戲MP3匯總
三、索尼掌上游戲機(jī)PSP GO上市
第三節(jié)2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)存在問題分析
第七章2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場渠道與用戶調(diào)查分析
第一節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場渠道分析
一、渠道對掌上游戲機(jī)行業(yè)至關(guān)重要
二、掌上游戲機(jī)市場渠道格局
三、銷售渠道形式
四、銷售渠道要素對比
第二節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)用戶認(rèn)知程度分析
第三節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)用戶關(guān)注的因素分析
一、用戶對掌上游戲機(jī)不同功能各有需求
二、用戶普遍關(guān)注掌上游戲機(jī)產(chǎn)品質(zhì)量
三、價(jià)格與用戶心理預(yù)期已比較接近
四、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與用戶使用習(xí)慣尚有一定距離
第八章 2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)出口數(shù)據(jù)監(jiān)測分析(95043010)
第一節(jié) 2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)口數(shù)據(jù)分析
一、進(jìn)口數(shù)量分析
二、進(jìn)口金額分析
第二節(jié) 2006-2010年中國電子游戲機(jī)出口數(shù)據(jù)分析
一、出口數(shù)量分析
二、出口金額分析
第三節(jié) 2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)出口平均單價(jià)分析
第四節(jié) 2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)出口國家及地區(qū)分析
一、進(jìn)口國家及地區(qū)分析
二、出口國家及地區(qū)分析
第九章2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場競爭新格局透析
第一節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)技術(shù)變革與產(chǎn)品革新分析
一、技術(shù)變革可能會(huì)改變行業(yè)競爭格局
二、產(chǎn)品革新能力是競爭力的重要組成部分
三、電子游戲機(jī)產(chǎn)品多方面關(guān)鍵技術(shù)尚待突破
第二節(jié) 掌上游戲機(jī)遭遇智能手機(jī)全面圍剿
第三節(jié)2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)集中度分析
一、市場集中度分析
二、生產(chǎn)企業(yè)集中度分析
第四節(jié) 中國掌上游戲機(jī)企業(yè)提升競爭力策略分析
第十章2011-2012年中國掌上游戲機(jī)重點(diǎn)品牌競爭力分析
第一節(jié) 任天堂
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場銷售分析
三、企業(yè)競爭力分析
第二節(jié) 索尼
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場銷售分析
三、企業(yè)競爭力分析
第三節(jié) 神游科技
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場銷售分析
三、企業(yè)競爭力分析
第四節(jié) 略……
第十一章2011-2012年中國游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展形勢分析
第一節(jié)2011-2012年中國電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
二、電子信息產(chǎn)業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)運(yùn)行分析
三、中國電子信息產(chǎn)業(yè)技術(shù)引領(lǐng)與市場引導(dǎo)探討
第二節(jié)2011-2012年中國游戲機(jī)市場發(fā)展現(xiàn)狀分析
一、中國游戲機(jī)市場特點(diǎn)分析
二、國產(chǎn)游戲機(jī)市場發(fā)展現(xiàn)狀
三、中國“水貨”游戲機(jī)市場現(xiàn)狀
第三節(jié)2011-2012年中國游戲機(jī)市場價(jià)格分析
一、中國游戲機(jī)市場價(jià)格分析
二、國內(nèi)索尼PS2游戲機(jī)市場價(jià)格分析
第四節(jié)2011-2012年中國游戲機(jī)市場問題分析
一、市場銷售問題
二、市場價(jià)格問題
三、市場改機(jī)、盜版問題
第十二章2011-2012年中國掌上游戲機(jī)相關(guān)行業(yè)發(fā)展影響分析
第一節(jié)2011-2012年游戲軟件行業(yè)發(fā)展局勢分析
一、游戲軟件行業(yè)發(fā)展概述
二、游戲軟件市場供需分析
三、游戲軟件發(fā)展趨勢分析
第二節(jié)2011-2012年IT電子行業(yè)發(fā)展局勢分析
一、IT電子行業(yè)發(fā)展概述
二、IT電子技術(shù)發(fā)展趨勢
三、IT電子產(chǎn)品供需情況分析
第三節(jié)2011-2012年智能手機(jī)行業(yè)發(fā)展影響分析
一、智能手機(jī)的游戲功能技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
二、智能手機(jī)的SWOT分析
三、智能手機(jī)VS掌上游戲機(jī)
四、智能手機(jī)的發(fā)展趨勢預(yù)測
第十三章 2012-216年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測分析
第一節(jié) 2012-216年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)分析
一、掌上游戲機(jī)技術(shù)發(fā)展預(yù)測分析
二、掌上游戲機(jī)價(jià)格走勢預(yù)測分析
三、掌上游戲機(jī)競爭預(yù)測分析
第二節(jié) 2012-216年中國掌上游戲機(jī)市場趨勢預(yù)測分析
一、掌上游戲機(jī)供給預(yù)測分析
二、掌上游戲機(jī)需求預(yù)測分析
三、掌上游戲機(jī)進(jìn)出口前景預(yù)測分析
第三節(jié) 2012-216年中國掌上游戲機(jī)市場盈利預(yù)測分析
第十四章 2012-216年中國掌上游戲機(jī)投資前景預(yù)測
第一節(jié) 2012-216年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資環(huán)境分析
第二節(jié) 2012-216年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
一、中國掌上游戲機(jī)區(qū)域投資潛力分析
二、中國掌上游戲機(jī)投資盈利預(yù)測
第三節(jié) 2012-216年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
一、競爭風(fēng)險(xiǎn)
二、銷售風(fēng)險(xiǎn)
三、財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)
四、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
第四節(jié) 專家相關(guān)建議
圖表目錄:(部分)
圖表:2005-2011年中國GDP總量及增長趨勢圖
圖表:2010.09-2011.09中國月度CPI、PPI指數(shù)走勢圖
圖表:2005-2011年中國城鎮(zhèn)居民可支配收入增長趨勢圖
圖表:2005-2011年中國農(nóng)村居民人均純收入增長趨勢圖
圖表:1978-2010中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)走勢圖
圖表:2010.9-2011.9年中國工業(yè)增加值增速統(tǒng)計(jì)
圖表:2005-2011年中國全社會(huì)固定投資額走勢圖
圖表:2005-2011年中國財(cái)政收入支出走勢圖 單位:億元
圖表:近期人民幣匯率中間價(jià)(對美元)
圖表:2010.9-2011.9中國貨幣供應(yīng)量月度數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
圖表:2005-2011年9月中國外匯儲備走勢圖
圖表:1990-2011年央行存款利率調(diào)整統(tǒng)計(jì)表
圖表:1990-2011年央行貸款利率調(diào)整統(tǒng)計(jì)表
圖表:中國歷年存款準(zhǔn)備金率調(diào)整情況統(tǒng)計(jì)表
圖表:2005-2011年中國社會(huì)消費(fèi)品零售總額增長趨勢圖
圖表:2005-2011年中國貨物進(jìn)出口總額走勢圖
圖表:2005-2011年中國貨物進(jìn)口總額和出口總額走勢圖
圖表:1978-2009年中國人口出生率、死亡率及自然增長率走勢圖
圖表:1978-2009年中國總?cè)丝跀?shù)量增長趨勢圖
圖表:2009年人口數(shù)量及其構(gòu)成
圖表:2005-2010年中國普通高等教育、中等職業(yè)教育及普通高中招生人數(shù)走勢圖
圖表:2001-2010年中國廣播和電視節(jié)目綜合人口覆蓋率走勢圖
圖表:1990-2010年中國城鎮(zhèn)化率走勢圖
圖表:2005-2010年中國研究與試驗(yàn)發(fā)展(R&D)經(jīng)費(fèi)支出走勢圖
圖表:2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)口數(shù)量分析
圖表:2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)口金額分析
圖表:2006-2010年中國電子游戲機(jī)出口數(shù)量分析
圖表:2006-2010年中國電子游戲機(jī)出口金額分析
圖表:2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)出口平均單價(jià)分析
圖表:2006-2010年中國電子游戲機(jī)進(jìn)口國家及地區(qū)分析
圖表:2006-2010年中國電子游戲機(jī)出口國家及地區(qū)分析
圖表:2011-2012年任天堂品牌介紹
圖表:2011-2012年產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
圖表:2011-2012年品牌競爭力分析
圖表:2011-2012年索尼品牌介紹
圖表:2011-2012年索尼產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
圖表:2011-2012年索尼品牌競爭力分析
圖表:2011-2012年神游科技品牌介紹
圖表:2011-2012年神游科技產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
圖表:2011-2012年神游科技品牌競爭力分析
圖表:略……
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公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、市場投資人士、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場研究資料和商業(yè)競爭情報(bào);為國內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會(huì)團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場研究報(bào)告、項(xiàng)目可行性研究報(bào)告、項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書,企業(yè)上市IPO咨詢報(bào)告、商業(yè)分析、投資咨詢、市場戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。
中商情報(bào)網(wǎng)從創(chuàng)建之初就矢志成為中國最具專業(yè)的商業(yè)信息收集、研究、傳播的資訊情報(bào)機(jī)構(gòu),近年來公司已構(gòu)建起龐大的企業(yè)商業(yè)情報(bào)數(shù)據(jù)庫,并與業(yè)內(nèi)有實(shí)力、有信譽(yù)的專業(yè)競爭情報(bào)公司、媒體監(jiān)測公司、商業(yè)資訊研究公司、市場調(diào)查研究公司、公關(guān)公司、4A廣告公司、管理咨詢公司等建立了良好的戰(zhàn)略合作關(guān)系,建立咨詢聯(lián)盟,集結(jié)業(yè)內(nèi)權(quán)威資深顧問,成立專家組,可以為企業(yè)用戶提供從產(chǎn)品研究、市場進(jìn)入、品牌傳播、企業(yè)管理咨詢等全流程服務(wù)。
目前公司與國家相關(guān)數(shù)據(jù)部門、行業(yè)協(xié)會(huì)等權(quán)威機(jī)構(gòu)建立了良好的合作關(guān)系,同時(shí)與多家國際著名咨詢服務(wù)機(jī)構(gòu)建立了戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。并與國內(nèi)外眾多基金公司、證券公司、PE、VC機(jī)構(gòu)、律師事務(wù)所、會(huì)計(jì)師事務(wù)所結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴。公司還擁有近10多年來對各行業(yè)追蹤研究的海量信息數(shù)據(jù)積累。建立了多種海量數(shù)據(jù)庫,分為:宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫,行業(yè)月度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)庫,產(chǎn)品產(chǎn)量數(shù)據(jù)庫,產(chǎn)業(yè)進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫,企業(yè)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)庫等。并將這些數(shù)據(jù)及時(shí)更新與核實(shí)??梢员WC數(shù)據(jù)的全面、權(quán)威、公正、客觀。
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