從投資輪次來(lái)看,2013-2018年間,VR/AR行業(yè)投融資輪次中,天使輪投資占比將近五成,投融資事件為59件;其次是A輪投資事件,占比19%,事件數(shù)為24件;PreA輪投資事件占比為12%,共15件;種子投資事件13起,占比11%。其他輪次中還包括戰(zhàn)略投資、B輪投資等。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
目前的VR市場(chǎng)中,產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還較為原始,但已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)循環(huán)的雛形。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷提升,虛擬現(xiàn)實(shí)終端已開(kāi)始由單一向多元、由分立向融合方向演變,應(yīng)用產(chǎn)業(yè)不斷擴(kuò)大。VR行業(yè)將在匹配的領(lǐng)域中成為B端客戶不可缺少的一部分,通過(guò)技術(shù)特性在多種行業(yè)中發(fā)揮作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐漸成熟,資本逐漸進(jìn)入,市場(chǎng)規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大,預(yù)計(jì)2019年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)225.6億元。
數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
近年來(lái),我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫(huà)面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場(chǎng)、機(jī)器視覺(jué)等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。工信部電子信息司副司長(zhǎng)吳勝武表示,今年5G牌照的發(fā)放為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用開(kāi)辟了新天地,預(yù)計(jì)2021年我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)544.5億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)91.2%。
一線城市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。其中,用戶分布方面,近半數(shù)集中在北上廣深;專(zhuān)利分布方面, 以北上廣為研發(fā)貢獻(xiàn)密集區(qū),形成以高校為主,企業(yè)為輔的專(zhuān)利格局。
更多資料請(qǐng)參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2019-2024年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)前景及投資機(jī)會(huì)研究報(bào)告》,同時(shí)中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃策劃、產(chǎn)業(yè)園策劃規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。