2022年中國手機運動游戲市場規(guī)模及發(fā)展前景預(yù)測分析
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2022-09-27 09:59
分享:

中商情報網(wǎng)訊:得益于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)快速發(fā)展及智能手機普及,眾多運動游戲已由個人電腦及游戲機轉(zhuǎn)移至智能手機或平板電腦。據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),中國手機運動游戲的市場規(guī)模由2016年的16億元增至2021年的58億元,復合年增長率為29.38%。預(yù)計2022年中國手機運動游戲市場規(guī)模將達到66億元。

數(shù)據(jù)來源:弗若斯特沙利文、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

行業(yè)發(fā)展前景

1.不斷發(fā)展的技術(shù)格局

科技進步讓手機游戲可從運動賽事中捕捉更多真實情景。未來手機運動游戲?qū)⒓尤敫嗑呶Φ娜斯ぶ悄芗?D元素,可以讓用戶在游戲中能感受到人工智能技術(shù)帶來的動態(tài)挑戰(zhàn)。VR/AR全像攝影等其他先進技術(shù)也可以為游戲用戶提供更高層次的互動體驗。

2.新興市場推出新電子競技項目

電子競技可以提高在線及手機運動游戲的曝光率及接受程度。例如EA冠軍杯(EACC)為其中一項成功電子競技計劃,旨在推廣在線運動游戲。由于獲推廣的電子競技類型(包括棒球、美式足球網(wǎng)球)越來越多,尤其是日本、中國及其他亞太地區(qū)等新興市場,游戲開發(fā)商有龐大空間可在運動發(fā)源地的當?shù)厥袌黾叭藲馊找嫔仙男屡d市場把握該等在線運動游戲機遇。

3.手機運動游戲的生命周期較長

在有關(guān)運動的既有及忠實愛好者持續(xù)支持下,考慮到在線運動游戲可能是用戶對某一運動的長期興趣的一部分,在線運動游戲的生命周期平均長于其他網(wǎng)絡(luò)游戲類型。

4.培養(yǎng)國民對體育文化發(fā)展的有利政策

2021年7月,國務(wù)院宣布《全民健身計劃》,該政策旨在提高居民的整體體能,并培養(yǎng)國民對體育的熱情。透過推廣在線運動賽事、利用智能設(shè)備及虛擬運動來鍛煉身體,預(yù)計體育迷的群體將進一步擴大,某種程度上促進中國手機運動游戲市場更加流行。此外,于2022年7月,商務(wù)部連同其他26個政府部門發(fā)布《關(guān)于推進對外文化貿(mào)易高質(zhì)量發(fā)展的意見》,旨在深化網(wǎng)絡(luò)游戲等的文化發(fā)展改革及簡化其審批程序,并鼓勵包括游戲公司在內(nèi)的文化企業(yè)在國際市場建設(shè)品牌。

更多資料請參考中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國游戲行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)情報、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、十四五規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等服務(wù)。

如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權(quán)問題,煩請聯(lián)系editor@askci.com我們將及時溝通與處理。
中商情報網(wǎng)
掃一掃,與您一起
發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的價值
中商產(chǎn)業(yè)研究院
掃一掃,每天閱讀
免費高價值報告
?