5.1 中國(guó)移動(dòng)
5.1.1 中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲合作動(dòng)態(tài)
5.1.2 中國(guó)移動(dòng)推出《咪咕快游》
5.1.3 中國(guó)移動(dòng)發(fā)布手游評(píng)測(cè)報(bào)告
5.1.4 中國(guó)移動(dòng)加快優(yōu)質(zhì)IP內(nèi)容打造
5.2 中國(guó)聯(lián)通
5.2.1 聯(lián)通與騰訊合作推出游戲優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)
5.2.2 中國(guó)聯(lián)通與騰訊手游合推“加速寶”
5.2.3 騰訊聯(lián)合中國(guó)聯(lián)通推出云游戲產(chǎn)品
5.2.4 中國(guó)聯(lián)通發(fā)布手機(jī)游戲智能終端設(shè)備
5.3 中國(guó)電信
5.3.1 中國(guó)電信推出首款云手機(jī)
5.3.2 中國(guó)電信發(fā)布手機(jī)游戲性能測(cè)評(píng)
5.3.3 中國(guó)電信與騰訊推行“游戲?qū)拵А?/div>
第六章 2019-2022年中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析
6.1 騰訊
6.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.1.2 手游市場(chǎng)收入
6.1.3 2019年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
6.1.4 2020年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
6.1.5 2021年企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
6.2 順網(wǎng)科技
6.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.2.2 手游市場(chǎng)布局
6.2.3 經(jīng)營(yíng)效益分析
6.2.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
6.2.5 財(cái)務(wù)狀況分析
6.2.6 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
6.2.7 未來(lái)前景展望
6.3 完美世界
6.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.3.2 游戲產(chǎn)品介紹
6.3.3 手游市場(chǎng)收入
6.3.4 經(jīng)營(yíng)效益分析
6.3.5 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
6.3.6 財(cái)務(wù)狀況分析
6.3.7 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
6.3.8 公司發(fā)展戰(zhàn)略
6.3.9 未來(lái)前景展望
6.4 三七互娛
6.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.4.2 游戲產(chǎn)品介紹
6.4.3 手游市場(chǎng)收入
6.4.4 經(jīng)營(yíng)效益分析
6.4.5 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
6.4.6 財(cái)務(wù)狀況分析
6.4.7 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
6.4.8 公司發(fā)展戰(zhàn)略
6.4.9 未來(lái)前景展望
6.5 華誼兄弟
6.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.5.2 手游市場(chǎng)布局
6.5.3 經(jīng)營(yíng)效益分析
6.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
6.5.5 財(cái)務(wù)狀況分析
6.5.6 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
6.5.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
6.5.8 未來(lái)前景展望
6.6 中青寶
6.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
6.6.2 游戲產(chǎn)品介紹
6.6.3 手游市場(chǎng)布局
6.6.4 經(jīng)營(yíng)效益分析
6.6.5 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
6.6.6 財(cái)務(wù)狀況分析
6.6.7 核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
6.6.8 公司發(fā)展戰(zhàn)略
6.6.9 未來(lái)前景展望
第七章 手機(jī)游戲投資分析及發(fā)展預(yù)測(cè)
7.1 手機(jī)游戲投資分析
7.1.1 投資規(guī)模
7.1.2 投資金額
7.1.3 投資事件
7.1.4 投資建議
7.2 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.2.1 行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素
7.2.2 手游設(shè)計(jì)趨勢(shì)
7.2.3 行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
7.2.4 行業(yè)發(fā)展前景
7.3 2022-2027年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)預(yù)測(cè)分析
7.3.1 2022-2027年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)影響因素分析
7.3.2 2022-2027年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)收入規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表目錄
圖表1 2018-2019年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模統(tǒng)計(jì)
圖表2 2019年全球游戲行業(yè)細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模統(tǒng)計(jì)
圖表3 2019年全球手游開(kāi)發(fā)商收入規(guī)模TOP5統(tǒng)計(jì)情況
圖表4 2021年美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入
圖表5 2021年美國(guó)市場(chǎng)手游收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表6 2021年美國(guó)市場(chǎng)手游下載量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表7 2021年日本移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入
圖表8 2021年日本手游市場(chǎng)收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表9 2021年日本市場(chǎng)手游下載量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表10 2021年韓國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入
圖表11 2021年韓國(guó)手游市場(chǎng)收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表12 2021年韓國(guó)市場(chǎng)手游下載量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表13 中國(guó)手游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表14 2020年春節(jié)假期前后典型手機(jī)游戲APP活躍用戶規(guī)模
圖表15 2020年春節(jié)假期期間手機(jī)游戲APP行業(yè)TOP5日人均使用時(shí)長(zhǎng)
圖表16 2016-2020年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及使用率
圖表17 中國(guó)手游行業(yè)分銷渠道
圖表18 2021年中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30
圖表19 2021年中國(guó)APP STORE手游收入排行榜
圖表20 2016-2020年游戲公司手游收入
圖表21 2019年游戲公司手游收入市場(chǎng)份額
圖表22 3G、4G、5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對(duì)比
圖表23 手游行業(yè)安卓渠道利益格局分配
圖表24 2017-2020年小米公司毛利分布(按業(yè)務(wù)分部劃分)
圖表25 硬件廠商與第三方安卓渠道滲透率分布
圖表26 手游推廣方式:主流新興渠道與買量發(fā)行平臺(tái)
圖表27 手機(jī)游戲市場(chǎng)準(zhǔn)入壁壘
圖表28 .2018-2019年中國(guó)游戲行業(yè)主要監(jiān)管措施
圖表29 校企合作模式
圖表30 2016-2020年手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)民比例
圖表31 2018-2021年國(guó)內(nèi)智能手機(jī)出貨量
圖表32 2018-2021年國(guó)內(nèi)手機(jī)上新數(shù)量
圖表33 2018-2019年中國(guó)四大終端類型游戲市場(chǎng)規(guī)模
圖表34 2014-2020年中國(guó)手游市場(chǎng)收入
圖表35 2020-2021年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入規(guī)模
圖表36 2021年APP ANNIE游戲下載量及游戲收入榜TOP10
圖表37 2021年中國(guó)手游收入TOP30(海外APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表38 2021年中國(guó)手游下載量TOP30(海外APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表39 2021年中國(guó)手游在美收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表40 2021年中國(guó)手游在美下載量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表41 2021年中國(guó)手游在韓國(guó)收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表42 2021年中國(guó)手游在韓國(guó)下載量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表43 2021年中國(guó)手游在日本收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表44 2021年中國(guó)手游在日本下載量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)
圖表45 2021年《航海王熱血航線》買量趨勢(shì)
圖表46 《航海王熱血航線》內(nèi)容營(yíng)銷
圖表47 頭部UP主及游戲垂直領(lǐng)域UP主合作推廣《坎公騎冠劍》
?本報(bào)告所有內(nèi)容受法律保護(hù),中華人民共和國(guó)涉外調(diào)查許可證:國(guó)統(tǒng)涉外證字第1454號(hào)。
本報(bào)告由中商產(chǎn)業(yè)研究院出品,報(bào)告版權(quán)歸中商產(chǎn)業(yè)研究院所有。本報(bào)告是中商產(chǎn)業(yè)研究院的研究與統(tǒng)計(jì)成果,報(bào)告為有償提供給購(gòu)買報(bào)告的客戶內(nèi)部使用。未獲得中商產(chǎn)業(yè)研究院書(shū)面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中商產(chǎn)業(yè)研究院有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報(bào)告,請(qǐng)直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
本報(bào)告目錄與內(nèi)容系中商產(chǎn)業(yè)研究院原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書(shū)面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。
在此,我們誠(chéng)意向您推薦鑒別咨詢公司實(shí)力的主要方法。