近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2016年自研網(wǎng)游在海外市場的收入已經(jīng)達到了72億美元,同比增長36.2%。2008-2016年中國自主研發(fā)網(wǎng)游受到海外玩家喜愛,市場規(guī)模不斷擴大,9年時間市場規(guī)模增長71.6億美元,累計增長102.29%。
來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
在國內(nèi)手游市場增長放緩、競爭愈加激烈的行業(yè)背景下,出海成了很多游戲廠商“曲線救國”的一種選擇。海外市場應成為一個廠商不能忽視的業(yè)務增長方向,有的是國內(nèi)巨頭在主攻國內(nèi)市場之余略作擴展,也有的是中小廠商以海外特定地區(qū)為目標市場、避開國內(nèi)紅海廝殺的一種自身定位。像《列王的紛爭》(COK)《Invasion》等,都是國內(nèi)廠商開發(fā)的SLG產(chǎn)品,都曾長期停留在歐美多國暢銷榜的Top 20甚至Top 10。