2017年全球VR/AR行業(yè)趨勢盤點
來源:36kr 發(fā)布日期:2017-05-15 22:27
VR AR
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她還說,要想贏得人心,就要在VR/AR的營銷中大打“感情牌”,突出科技與人類情感的關(guān)聯(lián)。比如,聯(lián)合國利用VR技術(shù)拍攝了短片《CloudsOverSidra》,將難民營的現(xiàn)狀暴露在觀眾面前,使觀眾感同身受,大家看了短片以后紛紛向聯(lián)合國兒童基金會捐款。

此外,準(zhǔn)確定位關(guān)鍵的商業(yè)難題、找準(zhǔn)營銷定位,是VR/AR技術(shù)營銷策略的重中之重。這有利于各大VR/AR品牌公司選擇與核心目標(biāo)最吻合的科技、使投資決策更加明智。

她表示,新平臺就需要新的品牌策略。如果VR/AR公司的核心目標(biāo)是盡可能擴(kuò)大收看人數(shù),那就最好應(yīng)該用頭戴設(shè)備GoogleCardboard在YouTube上播放360度全景VR短片。

并不是所有的品牌都需要打造自己獨特的VR體驗。品牌之間加強(qiáng)合作才能激發(fā)無窮創(chuàng)造力,而創(chuàng)造力才是吸引VR受眾的關(guān)鍵。

——TRM&C創(chuàng)始總監(jiān)TamaraSword


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