全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過(guò)程;第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,即成象過(guò)程。全息技術(shù)的優(yōu)勢(shì):再造出來(lái)的立體影像有利于保存珍貴的藝術(shù)品資料進(jìn)行收藏;拍攝時(shí)每一點(diǎn)都記錄在全息片的任何一點(diǎn)上;全息照片的景物立體感強(qiáng),形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會(huì)上進(jìn)行展示。
全息技術(shù)第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過(guò)程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái)。
投影技術(shù)一共分為三種:
1.空氣投影和交互技術(shù):這是美國(guó)麻省名叫ChadDyne的29歲理工研究生發(fā)明的,是顯示技術(shù)上的一個(gè)里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來(lái)源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
2.激光束技術(shù):是日本ScienceandTechnology公司發(fā)明了一種可以用激光束來(lái)投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
3.360度全系顯示:它是由南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員當(dāng)前宣布他們成功研制的,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像,只是會(huì)有些危險(xiǎn)。
可以說(shuō)這些技術(shù)很多國(guó)家都在研制,毫不夸張的說(shuō)這項(xiàng)技術(shù)它包含了未來(lái),誰(shuí)最先使用這項(xiàng)技術(shù),誰(shuí)就最先走入未來(lái)的先進(jìn)技術(shù)行列。全息投影技術(shù)是全息攝影技術(shù)的逆向展示,本質(zhì)上是通過(guò)在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過(guò)透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,全息投影技術(shù)是真正呈現(xiàn)3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側(cè)面。
全息投影
有一種投影方式,使用特殊的屏幕,屏幕本身近乎透明,但是卻可以相當(dāng)清晰地表現(xiàn)出投影內(nèi)容;在光源和圖形控制得當(dāng),并且觀看角度固定時(shí),可以有亂真的立體效果。
360度幻影成像
360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)??梢愿鶕?jù)要求做成四面窗口,每面最大2-4米??勺龀扇⒒糜拔枧_(tái),產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺(tái)表演;科技館的夢(mèng)幻舞臺(tái)等。
適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個(gè)體物品,如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺(jué)是完全立體的。
這種顯示方式需要使用金字塔形的投射玻璃,在金字塔塔尖處放置屏幕,通過(guò)金字塔的四個(gè)平面反射出來(lái),就讓人產(chǎn)生了投影物懸浮在金字塔中空部分的幻象。因?yàn)樗膫€(gè)平面分別投射了物體的四個(gè)角度的圖像,加上一般刻意讓物體保持旋轉(zhuǎn),所以雖然這種顯示方式也為2D,但真實(shí)感甚至比真3D還強(qiáng)。
2016年最新全息概念股一覽表
序號(hào) | 代碼 | 名稱 | 市盈率 | 市盈率 | 市凈率 | 流通市值 | 總市值 | 所屬行業(yè) |
1 | 002414 | 高德紅外 | 216.3600 | 216.2700 | 5.5100 | 10,627,087,269.3000 | 13,716,000,366.2100 | 電子設(shè)備制造 |
2 | 000988 | 華工科技 | 134.7700 | 103.5800 | 6.0300 | 17,537,175,589.7100 | 17,537,175,589.7100 | 電子元件 |
3 | 600288 | 大恒科技 | 251.1800 | 244.4100 | 4.4500 | 6,490,847,850.0400 | 6,490,847,850.0400 | 電子設(shè)備制造 |
4 | 002189 | 利達(dá)光電 | 417.7000 | 508.4300 | 13.6400 | 7,065,521,685.5400 | 7,090,951,630.4000 | 電子器件 |
5 | 002308 | 威創(chuàng)股份 | 145.5500 | 133.7700 | 6.9400 | 14,529,520,302.9500 | 14,530,936,718.4000 | 計(jì)算機(jī)硬件 |
6 | 600260 | 凱樂(lè)科技 | 98.7300 | 118.0000 | 2.5100 | 5,603,536,739.6200 | 7,080,859,945.4600 | 綜合 |
7 | 000050 | 深天馬A | 42.7900 | 34.5600 | 1.7900 | 15,975,885,034.4200 | 23,734,613,471.6300 | 電子器件 |
8 | 600363 | 聯(lián)創(chuàng)光電 | 47.0500 | 54.8000 | 3.8600 | 7,290,758,006.8400 | 7,290,758,006.8400 | 電子器件 |
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