2016年第3季度中國(guó)體育資訊應(yīng)用市場(chǎng)分析
來源:易觀 發(fā)布日期:2017-01-06 17:51
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Analysys易觀研究發(fā)現(xiàn),2016年第3季度,垂直類體育資訊平臺(tái)在用戶黏性指標(biāo)上依然保持優(yōu)勢(shì),虎撲體育的人均單日使用時(shí)長(zhǎng)接近1小時(shí),而人均單日啟動(dòng)次數(shù)也達(dá)到了7次以上,懂球帝的人均單日使用時(shí)長(zhǎng)也接近50分鐘,人均單日啟動(dòng)次數(shù)超過5次,如果是在賽事密度比較集中的上半年,這一數(shù)據(jù)預(yù)計(jì)還會(huì)高出很多。而綜合性體育資訊平臺(tái)新浪體育的用戶黏性指標(biāo)相比前兩者則低了不少,說明垂直類體育資訊平臺(tái)對(duì)用戶的吸引力更強(qiáng),用戶也更愿意花更多時(shí)間去使用這些App。在懂球帝、虎撲體育的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,都十分重視對(duì)用戶社區(qū)文化的培養(yǎng),大量的社區(qū)、圈子文化一方面給了用戶豐富的信息和社交空間,另一方面也進(jìn)一步豐富了平臺(tái)中的UGC內(nèi)容,從而形成了一種良性的內(nèi)容產(chǎn)出模式,這些具有可探討性的、有深度的內(nèi)容則是體育資訊平臺(tái)在市場(chǎng)中的核心競(jìng)爭(zhēng)力,是平臺(tái)吸引新用戶、提高用戶留存率的關(guān)鍵。從2016年第3季度移動(dòng)體育資訊應(yīng)用的日均主要維度環(huán)比增幅來看,懂球帝在日均活躍用戶和日均使用時(shí)長(zhǎng)上都有30%以上的高增長(zhǎng),日活指標(biāo)的持續(xù)增長(zhǎng)說明整個(gè)平臺(tái)對(duì)用戶的吸引度在提高。而虎撲體育的三個(gè)日均主要維度環(huán)比則出現(xiàn)了下降,這和NBA賽季結(jié)束,籃球迷關(guān)注熱點(diǎn)降低有較大的關(guān)系。

Analysys易觀分析認(rèn)為,隨著垂直類體育資訊平臺(tái)用戶數(shù)量的不斷提升,這類體育資訊平臺(tái)除了滿足用戶對(duì)體育資訊的需求外,可拓展的商業(yè)模式還有多種可能。首先,垂直類體育資訊平臺(tái)的用戶興趣愛好相對(duì)集中,可以在專業(yè)運(yùn)動(dòng)裝備方面通過電商平臺(tái)的模式進(jìn)行變現(xiàn)。其次,對(duì)體育資訊用戶進(jìn)行大數(shù)據(jù)的整合分析,一方面可以為廣告商實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷,另一方面,可以指導(dǎo)平臺(tái)業(yè)務(wù)的發(fā)展方向,進(jìn)一步滿足用戶的需求。第三,體育資訊平臺(tái)還可以成為連接球隊(duì)和球迷之間的紐帶,推動(dòng)球隊(duì)的線下商業(yè)賽事等活動(dòng)。第四,體育資訊平臺(tái)采集到的大量賽事數(shù)據(jù),通過技術(shù)分析,未來還可以幫助教練員及球員進(jìn)行賽前戰(zhàn)術(shù)分析和科學(xué)訓(xùn)練。第五,體育用戶通常也具備較強(qiáng)的娛樂需求,而體育游戲既可以滿足用戶的需求又是一種效果很好的變現(xiàn)方式,因此體育資訊平臺(tái)可開發(fā)或引進(jìn)一些精品游戲,提高平臺(tái)商業(yè)變現(xiàn)能力。

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