中商情報網(wǎng)訊:自從火了以后,移動直播一直是時下最熱門的社交平臺之一。移動直播以娛樂直播和游戲直播為主,其中娛樂直播的用戶更為廣泛。據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2017一季度娛樂直播領(lǐng)域的活躍用戶為2.48億人;游戲直播領(lǐng)域活躍用戶為1.2億人。
數(shù)據(jù)來源:易觀
移動直播的UGC生產(chǎn)模式比PC端的直播更明顯,人人都有設(shè)備,隨時隨地開播,完全順應(yīng)了互聯(lián)網(wǎng)的開放性原則,能刺激更多人去創(chuàng)造和傳播優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;此外內(nèi)容直播可以SDK的形式接入到除APP外的其他應(yīng)用中,比如社交平臺微博比如社交平臺微博、微信等。一直播與微博的戰(zhàn)略合作,使其獲得了微博社交平臺完全開放的用戶關(guān)系鏈。2017年一季度中國主流娛樂直播平臺移動全網(wǎng)用戶滲透率最高的為一直播,達26.7%。
數(shù)據(jù)來源:易觀
泛娛樂直播涵蓋秀場、影視、綜藝、興趣技能等內(nèi)容形態(tài)乃至瑣碎生活場景,以PC秀場廠商的移動端應(yīng)用和為而生的新潮手機直播應(yīng)用為主。在中國移動直播應(yīng)用類型分布中,泛娛樂直播站的比重最大,高達44.5%。
數(shù)據(jù)來源:易觀
2016年,泛娛樂直播用戶的人均單日啟動次數(shù)與使時長等行為據(jù)波明顯。上半年,在明星舔屏、網(wǎng)紅吸睛、奇聞軼事引圍觀等直播推廣的帶動下,用戶基于嘗鮮的直播體驗帶來人均單日啟動次數(shù)及使時長據(jù)持續(xù)增;下半年至用戶基于嘗鮮的直播體驗帶來人均單日啟動次數(shù)及使時長據(jù)持續(xù)增;下半年至2017年第1季度,用戶對直播的嘗新體驗淡化,加之政府部分屢出臺對直播的監(jiān)管政策,直播用戶的人均單次啟動數(shù)和日使市場據(jù)趨于平穩(wěn),直播用戶的活躍度和使粘性在逐步建立。
數(shù)據(jù)來源:易觀
2017年一季度,泛娛樂直播市場中活躍用戶達7959.73萬人,啟動次數(shù)達217193萬次,使用時長達27903.4萬小時。一季度,中國泛娛樂直播市場用戶規(guī)模趨于理性增長。