然而,理想是美好的,現(xiàn)實(shí)卻很骨感
現(xiàn)階段,動(dòng)畫制作成本高,動(dòng)畫作品本身難以實(shí)現(xiàn)足夠的營收,以此支撐動(dòng)畫企業(yè)的發(fā)展。
IP泛娛樂化和用戶付費(fèi)是建立在精品的基礎(chǔ)上,但國產(chǎn)精品動(dòng)畫數(shù)量少,難以推進(jìn)商業(yè)化變現(xiàn)的持續(xù)性。
五、未來發(fā)展趨勢
內(nèi)容:動(dòng)畫產(chǎn)能提高,從量產(chǎn)化發(fā)展至精品化、多元化
動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展空間大,未來動(dòng)畫作品的量產(chǎn)化帶動(dòng)精品化、多類型,在不同的細(xì)分領(lǐng)域中出現(xiàn)爆款。