【聚焦風(fēng)口行業(yè)】核心技術(shù)不斷迭代 虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)前景如何?
來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院 發(fā)布日期:2023-03-30 15:19
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中商情報(bào)網(wǎng)訊:虛擬數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物。隨著多家企業(yè)布局虛擬數(shù)字人賽道,數(shù)字人產(chǎn)業(yè)商業(yè)化進(jìn)程加速,行業(yè)有望迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。

一、虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1.虛擬數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模

受益于5G、VR/AR、云計(jì)算、實(shí)時(shí)渲染等技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字人的個(gè)性化定制及智能化交互能力增強(qiáng),應(yīng)用范圍愈加廣泛,市場(chǎng)規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng)。根據(jù)iimedia數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)虛擬人核心市場(chǎng)規(guī)模和帶動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模分別為62.2億元和1074.9億元,預(yù)計(jì)2023年市場(chǎng)規(guī)模將分別達(dá)到205.2億元和3334.7億元,市場(chǎng)總體將呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

數(shù)據(jù)來(lái)源:iimedia research、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

2.虛擬數(shù)字人細(xì)分市場(chǎng)占比

根據(jù)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用類型,數(shù)字人可分為服務(wù)型數(shù)字人、身份型數(shù)字人,前者體現(xiàn)更強(qiáng)的功能性,提供多種服務(wù),如虛擬教師、虛擬導(dǎo)游等;后者體現(xiàn)身份性,主要用于娛樂(lè)、社交,如虛擬偶像、真人偶像的輔助分身等。根據(jù)量子位預(yù)測(cè),2030年中國(guó)身份型虛擬人和服務(wù)型虛擬人市場(chǎng)規(guī)模將分別占比64.6%和35.4%。

數(shù)據(jù)來(lái)源:量子位、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

3.虛擬偶像市場(chǎng)規(guī)模

隨著Z世代逐漸成為市場(chǎng)主流消費(fèi)群體,虛擬偶像的價(jià)值日益凸顯,其商業(yè)熱度逐漸升高。現(xiàn)階段,虛擬偶像主要有三個(gè)活動(dòng)身份,分別是虛擬歌手、虛擬UP主和虛擬博主。作為熱門概念元宇宙的元素之一,虛擬偶像的科技、營(yíng)銷價(jià)值在未來(lái)仍然有望進(jìn)一步增長(zhǎng),核心市場(chǎng)規(guī)模將持續(xù)擴(kuò)大,預(yù)計(jì)到2025年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到34億元。

數(shù)據(jù)來(lái)源:iimedia research、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

4.虛擬數(shù)字人企業(yè)投融資情況

近年來(lái),數(shù)字人產(chǎn)業(yè)景氣度持續(xù)攀升,多家企業(yè)投資布局?jǐn)?shù)字人賽道,行業(yè)投資熱度升高。根據(jù)IT桔子數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2017-2022年我國(guó)數(shù)字人行業(yè)投資事件從10起增至55起,投資金額從3.21億元增至45.01億元。2023年1-3月,奧丁科技、Brave Group、Cleary、橙麥智能、聆心智能、中冠智享、境相宇宙、山漫文化等12家企業(yè)獲得投資,投資金額合計(jì)10.23億元。

數(shù)據(jù)來(lái)源:IT桔子、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

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