2016年度中國手機游戲市場總結(jié)及2017趨勢分析
來源:艾媒咨詢 發(fā)布日期:2017-03-27 10:10
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超六成用戶觀看手游直播動機在于學習游戲攻略以助游戲通關(guān)

iiMediaResearch數(shù)據(jù)顯示,在用戶觀看手游直播的動機方面,61.4%的用戶表示通過觀看手游直播學習游戲攻略和技術(shù),以便幫助游戲順利通關(guān);42.1%的用戶觀看手游直播是為了發(fā)現(xiàn)新游戲;40.5%的用戶則是通過直播平臺與他人交流游戲看法。艾媒咨詢分析師認為,用戶觀看手游直播帶著非常強的目的性,純粹為打發(fā)時間而看手游直播的用戶占比較少,直播平臺成為手游宣傳推廣的重要渠道。

手游直播面臨挑戰(zhàn)環(huán)境整頓和技術(shù)升級或成破局關(guān)鍵

iiMediaResearch數(shù)據(jù)顯示,手游直播市場面臨諸多挑戰(zhàn),主播和彈幕素質(zhì)低是當前用戶遇到的最主要問題,嚴重影響用戶觀看直播的心情;受網(wǎng)絡(luò)影響,游戲畫面卡頓不流暢也成為用戶顧忌;38.3%用戶表示主播講解和玩游戲?qū)I(yè)度欠缺也是手游直播市場存在的問題。艾媒咨詢分析師認為,手游直播作為新興行業(yè),市場尚未成熟,行業(yè)規(guī)范也尚未穩(wěn)定,行業(yè)爆發(fā)仍需時日,未來直播環(huán)境整頓以及專業(yè)技術(shù)升級或成行業(yè)破局關(guān)鍵。

手游直播用戶滿意度整體較為可觀

iiMediaResearch數(shù)據(jù)顯示,當前用戶對手游直播整體滿意度較為可觀,達到滿意以上用戶占比超五成;30.6%用戶態(tài)度中立,滿意度一般。艾媒咨詢分析師認為,盡管手游直播在解說專業(yè)性、直播環(huán)境上影響用戶觀看體驗,但整體來說手游直播對提高玩家技術(shù)有較大幫助,作為新起之秀也極具新穎性,因而用戶認可度有所提升。

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